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mardi, juillet 20 2010

Stage 30-5 : L'épave du Figaro

Salut à tous.

Aujourd'hui un petit dessin de SF pour le projet de jeu vidéo d'un pote, dont je vous parlerai un peu plus à l'avenir.

VaisseauTRAIT.jpg

Un dessin fait à la main, je suis content de m'y être remis décidément. Allez gros bisous à tous.

mardi, juillet 6 2010

Stage 30-4 : Tramage.

Bonjour à tous,

Dieu qu'il met du temps à passer ce stage 30. On dirait un stage de Myst.

Bon allez, quelques petits croquis tramés de nénettes qui se tapent dessus, pour changer :

AWACompil1TRAMES.jpg

AWACompil2TRAMES.jpg

Ainsi que deux détails de ces mêmes planches, parce que les trames de manga, c'est plus joli en gros plan :

AWACompil2detail.jpg

AWACompil2detail2.jpg

Et de gros bisous à tous.

lundi, juin 28 2010

Stage 30-3 : Dans la Katégorie, meilleure adaptation ...

Bonjour à tous,

Je ne sais pas si les plus cinéphiles d'entre vous sont déjà tombés sur ce trailer :


Mortal Kombat Rebirth Trailer

A savoir, celui de Mortal kombat Rebirth.
Alors pour expliquer simplement, il ne s'agit pas d'une véritable bande annonce, mais d'une bande démo du réalisateur pour obtenir de futurs financements auprès de divers groupes.
Le projet se veut mature, sombre et torturé, flirtant avec le thriller psychologique à la Seven et reposant sur un jeu d'acteurs solide et profond.

Ouaip. Pourquoi pas. Sauf que ... hey les mecs. La licence c'est quand même Mortal Kombat.
Oui oui, le jeu vidéo complètement mongolien avec le pire character design de l'histoire de la baston, le truc assurément débile avec Sub Zero qui arrache la colonne vertébrale de Liu Kang en guise de Fatality. L'objet vidéoludique le plus nanard de tous les temps, avec ses Kontinues, ses Test Your Might, ses Toasty ! Comment un réal peut-il se dire "mmmh, il est grand temps pour cette série de connaître la gloire et les effets d'une mise en scène polar aux petits oignons"?
Comment y croire ? En étant complètement con ?

Possible. Et bien dans ce cas, je vais moi aussi proposer une relecture de ce chef d'oeuvre, briser les règles, porter les personnages de Baraka et de Sonya Blade aux nues, faire entrer Johnny Cage au panthéon de l'Actor Studio :

MK-Kridukoeur.jpg

En 2011 sur vos écrans. Je vous laisse, j'ai le jury de Sundance au téléphone. Faut que je réponde, c'est important.

Gros bisous

jeudi, juin 10 2010

Stage 30-2 : The SRR (Complete)

Salut les enfants.

Alors qui c'est qui vous a laissé poireauter comme des cons en plein début de Stage 30 ?
Bah oui c'est Charlie, comme d'habitude. Allez dans le registre des excuses pitoyables mais véridiques, je vous laisse piocher :

- C'était mon anniversaire hier.
- J'ai voulu finir Advance Wars Days of Ruin avec tous les S en mode campagne.
- J'arrive enfin à faire tourner l'émulation MSX sur ma Wii, et du coup je joue à Metal Gear 2 pour y découvrir la naissance de Solid Snake.
-J'ai du faire un ménage de cinglé à la maison car oui c'est pas moi qui porte le ben dans notre couple.
- Je tenais à finir mon dernier décor pour l'A.W.A. afin de vous le montrer le plus rapidement possible.

D'ailleurs ce décor, le voici, terminé et animé sur un bon beat de Third Strike, comme à l'accoutumée :

Désolé, vous n'avez pas flash !??

Contrairement aux deux derniers, ce décor n'est pas surchargé de détails, on y respire un peu mieux. J'espère que cela aura une incidence sur le rythme des combats dans le jeu.
Vous noterez également le petit Hakusan qui trace sa route derrière les nuages, référence à peine masquée à ce chef d'oeuvre qu'est R-Type Final.

Allez gros bisous, je vais essayer d'updater ce blog plus régulièrement ces prochains jours, c'est promis.

vendredi, mai 21 2010

Stage 30 - 1 : The Shamon Records Rooftop

Salut les loulous,

Mon Dieu, 30 stages déjà, comme le temps passe vite. Faudra que je pense à fêter des anniversaires sur ce blog. Enfin quand j'aurai 5 minutes.

En attendant un petit croquis, vite envoyé représentant un nouveau stage de fight pour l'A.W.A.

Shamon-rooftop.jpg

Il s'agit de la terrasse du building Shamon Records, maison de disque très renommée qui produit entre autres les affreux tubes de Puri & Kura. La vue qu'offre ce bâtiment est imprenable et même si le ring est en soi interdit aux spectateurs, ces derniers pourront profiter des matches dans leur intégralité grâce aux retransmissions télévisées émises par le dirigeable AWA.
Bref encore un endroit de qualité pour apprécier de beaux combats de catch.

Je vous posterai la version finalisée dès que je l'ai terminé.

En attendant profitez bien de votre long weekend et à bientôt.

mercredi, mai 19 2010

Bonus Stage : Sans sucre.

Bonjour à tous,

En ce moment c'est régime. J'ai la dalle. Mais y'a pas de raison que je sois seul à morfler. je vais donc mettre ce blog à la diète, et ce sous vos yeux ébahis avec les Aventures de Princess Tomato au Royaume Salade :


Princess Tomato in the Salad Kingdom

L'occasion de vous faire découvrir euh ... un RPG avec des légumes, ainsi la chaîne Youtube de ce fabuleux Garudoh qui a eu la bonne idée de compiler un énorme paquet d'OSTs de games. Un travail à temps plein, c'est beau les gens dévoués à la culture.

Allez bisous à tous.

vendredi, mai 14 2010

Stage 29-7 : Voir Venise et mourir

Salut à tous,

Pour finir ce stage 29 en beauté je vous propose des petits croquis de recherche pour l'A.W.A. Oui, cela faisait longtemps que nous n'avions pas parlé de notre projet, mais bon c'est toujours d'actualité, il avance lentement mais surement, même si il m'est désormais impossible de vous livrer une date pour le Beta-test.

Bref, aujourd'hui donc quelques recherches graphiques concernant le nouveau personnage que nous allons inclure dans le jeu, à savoir Venise. Il s'agit de recherches extrêmement simplifiées pour définir rapidement le style de combat de la demoiselle ainsi que quelques uns de ses coups spéciaux :

Venise-coups1.jpg

Venise-coups2.jpg

Venise-coups3.jpg

Comme promis donc, un style relativement aérien et acrobatique. La plupart de ses coups sont assez sophistiqués et inattendus : beaucoup de passages dans le dos, d'overheads, de feintes, de coups masqués par sa grande cape noire. Il s'agira probablement du personnage le moins puissant du jeu, mais elle pourra compter sur un bel éventail de techniques défensives et autres esquives. Je pense donc que ce sera un personnage plein de ressources et relativement complexe à jouer.

Je ne sais pas si Tomjhin, qui bosse avec moi la dessus à prévu de vous faire partager ses recherches via son blog, mais si c'est le cas comptez sur moi pour vous en tenir informé rapidement.

Bon weekend à tous et gros bisous.

vendredi, mai 7 2010

Stage 29-6 : Le terroriste et l'enculé

Bonjour,

Un petit disclaimer tout d'abord : ce post risque d'atteindre des sommets de vulgarité et de mauvais goût, éloignez donc les enfants et les esprits délicats de votre poste tant qu'il en est encore temps.

En effet aujourd'hui nous allons parler, d'un jeu UbiSoft, c'est dire à quel point nous allons titiller le vilain. Il y'a quelque jours j'ai pour la première fois touché à un jeu Splinter Cell, le dernier en date, à savoir le Conviction. Autrefois j'évitais cette série comme la peste : je l'ai toujours considéré comme une vilaine resuce de Metal Gear, la poésie et la finesse en moins mais agrémenté d'un design de beauf et d'un gameplay pour mongolien.
Et bien je me suis trompé ... enfin en partie.
Car cette série n'a en effet rien à voir avec les MGS, ce ne sont pas les même types de jeu, on a tort de les comparer, et au final Splinter Cell c'est très amusant. Le gameplay y est assez souple, on enchaîne cascade sur cascade avec une aisance déconcertante et l'on se retrouve très vite à faire du Jason Bourne en appuyant sur les bons boutons. C'est sympa, ça détend.

Par contre là ou je ne m'étais pas trompé, c'est sur l'ambiance et le design global du jeu. Vous allez me dire "mais tu t'attendais à quoi avec Tom Clancy ?" A rien en effet, si ce n'est rigoler à m'en péter les côtes comme devant un bon Steven Sénégal.
Et je peux vous dire que ce fut le cas. Le script entier du jeu et les dialogues incessants, peaufinés par je ne sais quel scénariste de porno, sont véritablement fabuleux. Le simple fait d'éclater une ampoule au plafond donne lieu à des séquences d'anthologie, en voici la preuve. et j'ai à peine grossi le trait, tenez vous le pour dit :

SpCell.jpg

Alors deux choses :
Soit toute cette mise en scène est involontaire et dans ce cas je me pose énormément de questions sur l'embauche des mecs de chez Ubi. Mince alors, ils sont réputés pour débaucher des pointures de la 3D, du storyboard, du charadesign et tutti quanti, pourquoi alors tout vendanger avec un écrin aussi atrocement nanard ? Ils sont tous persuadés que les bouquins de Tom Clancy sont des chef d'oeuvre ? Que les films avec John Cena sont des pépites ?
A moins que tout ceci soit voulu et maîtrisé, dans ce cas je retire tout ce que j'ai dit et je leur tire mon chapeaux, aux frangins de l'agro-alimentaire. Maîtriser les codes du navet cinématographique demande un sens de l'humour exceptionnel et je peux vous jurer qu'avec Splinter Cell c'est réussi.

Allez je le dis : Vive le jeu vidéo, Vive Farcry, Vive Sam Fisher et Vive la France.

Et bisous.

lundi, mai 3 2010

Stage 29-5 : Tous les deux sans personne.

Bonjour à toutes et à tous,

Début de semaine bien chargé, commençons par la réponse au dernier WQA, que j'ai reçu par mail Jeudi dernier :

Il s'agit de la belle Shanoa
Par Tomjhin qui nous écrit du vingtième arrondissement de Paris.
Il s'agit effectivement de Shanoa, héroïne du dernier Castlevania en date, un des plus beaux personnages de cette fabuleuse saga avec Richter Belmont et Alucard. Tomjhin tu gagnes donc un abonnement illimité à Slibard Magazine, tu viendras chercher ton prix lors de nos prochaines réunions Game à la maison. Pour les autres, laissez moi vous remercier de votre participation et vous dire qu'il n'y a aucune honte à avoir perdu. je me suis rendu compte que ce personnage n'était pas évident à trouver, en particulier à cause du dessin assez vulgaire que je vous ai produit et qui change considérablement la perception que l'on peut avoir de ce personnage. Mais c'est comme ça, je me suis habitué au fait que je ne serai jamais un dessinateur sensible et respectueux de l'élégance féminine. C'est aussi pour cette raison que j'accorde un point à Tortichat qui a cité Xéna la Guérrière. Effectivement mon dessin était plus proche de ce panzer de Lucy Lawless que de la frêle et vaporeuse nymphe d'Order of Ecclesia. Un grand merci à tous encore une fois, on remettra ça très bientôt promis.

Ensuite, je vous livre quelques croquis de mon weekend à Rome. Oui comme ça de but en blanc. Je n'en ai pas fait des tonnes et c'est dommage, mais j'ai préféré me gaver de gelati et de pizze et à disserter du tour de poitrine anormalement généreux des italiennes en compagnie de ma chère et tendre. Chacun sa manière de faire du tourisme, j'ai conscience que la mienne n'est pas très bourgeois-bohème.
Quelques croquis donc du Colisée, affalé à la terasse d'un café, devant une pinte d'un litre :

Rome1.jpg

Rome2.jpg

Rome3.jpg

Rome4.jpg

Rome5.jpg

Rome6.jpg

C'était en tout cas un magnifique voyage, je ne suis pas près d'oublier la magnificence de cette ville, ni les moments partagés avec l'amour de ma vie.

Gros bisous.

jeudi, avril 29 2010

Stage 29-4 : Wrestling Quiz Attack Round 3

Bonjour à tous,

Demain je pars à Rome pour trois jours. Je sais j'ai une chance folle, je vais pouvoir visiter le colisée qui a vu s'affronter Bruce Lee et Chuck Norris.
Mais j'ai trouvé de quoi vous occuper un peu durant mon absence : un petit round de WQA.

Vous commencez à connaître les règles de ce petit quiz à la con : je vous ai encore une fois dessiné une catcheuse faisant référence à un (plus ou moins) célèbre personnage de jeu vidéo, le premier à trouver le nom de ce personnage du jeu auquel il appartient, gagne un prix. Cette semaine vous aurez l'opportunité de gagner un de mes slips et pas n'importe lequel : celui dont je me sers pour aller courir 3 fois par semaine. Il vous sera livré dans les plus brefs délais et bien évidemment dans son état d'origine (proche de l'Empire Bydo).

Bref commençons :

WQA3.jpg

Cette fois ci, c'est level Medium, enfin je crois. C'est un personnage pas forcément évident à trouver, mais pas impossible non plus, vous avez donc toutes vos chances. Enfin je suis sûr que l'un d'entre vous peut remporter le gros lot assez facilement, s'il daigne se manifester.

Bref, en vous souhaitant un agréable weekend ensoleillé, je vous dis bonne chance et à la semaine prochaine.

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